Ezt kell a server kódba bind() elé tenni, és akkor a recv() és társai nem állnak le várni az infót. Ezt nem könnyen találtam meg a neten, hátha így könnyebb lesz másnak. :3
u_long on = 1;
ioctlsocket(Socket, FIONBIO,&on);
_fpeti_ 2012.05.19. 23:20
Non-blocking UDP server
Címkék:server udp Szólj hozzá!
A bejegyzés trackback címe:
https://sortagamedev.blog.hu/api/trackback/id/tr244526651
Kommentek:
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.
Nincsenek hozzászólások.
