Véletlenszerűen kihagyott hangokat a játékom, gondoltam bekapcsolom a xaudio2 debugger funkcióját, ezzel:
HRESULT r = XAudio2Create(&xaDevice,XAUDIO2_DEBUG_ENGINE);
Ez annyit csinált, hogyha meghívtam egy ilyet:
IXAudio2SourceVoice::Stop(XAUDIO2_PLAY_TAILS); // csak ezzel a…